Modelaření
Ruiny snadno, rychle a levně
Před nedávnem jsem připravoval terény pro Pražského Černého Rytíře. O tom už jsem psal. Byl jsem ale několika lidmi požádán abych sepsal postup, jak na to. I když nejsem žádný velký modelář a výrobní postup jsem nemonitoroval do detailu, rozhodl jsem se přáním vyhovět a sepsat postup výroby ruin pro Warhammer 40k.
(Pokračování textu…)
Killer Kans konverze
Orčí Killer Kany jsou ve skutečnosti plechovky s gretchinem zavřeným uvnitř. Proč si tedy neudělat modely z plechovek, které normálně vyhazujeme, no ne?
(Pokračování textu…)
Terény pro inspiraci
Posbíral jsem několik zajímavých obrázků, převážně z tvorby térénů, které budou použity na letošním Nova Open a jak je z fotek patrné, bude to stát za to. Také jsem do galerie přidal některé další zajímavé a většinou hotové projekty a hrací stoly.
(Pokračování textu…)
Ruiny dokončeny
Tak se mi po několika hodinách noční práce podařilo dokončit všech šest připravených ruin a odpoledne zavítají do Černého Rytíře.
(Pokračování textu…)
WIP: ruiny nabarveny
Dnes jsem dokoupil chybějící materiál – sádru a černou barvu, takže jsem vesele mohl navázat na sobotní akci: Výroba terénů pro Černého Rytíře. Dostal jsem se k nahození „omítky“ na ruiny a po zaschnutí se dal do jejich barvení, nejdříve černý podklad na který přišly tři vrsty drybrushe od tmavě po světle šedou barvu.
(Pokračování textu…)
Sobotní terrain building session
V sobotu jsem se po delší přestávce věnoval výrobě terénů pro pražského Černého Rytíře. Můj cíl bylo připravit praktický terén pro hraní Warhammeru 40k, tak by náklady na jeho výrobu nebyly příliš velké, aby to bylo rychlé a výsledek alespoň nějak vypadal. Už dříve jsem pro Rytíře udělal nějaké kopce, které by schovaly alespoň pěchotu a malé vozidla. Dnes jsem se rozhodl vytvořit i nějaké větší terénky.
(Pokračování textu…)
Terrain: Vehicle Craters
Ve středu jsem psal o kráterech po explodovaných vozidlech. Na blogu Faeit 212se objevil článek, kde si autor vytvořil vlastní krátery, které jsou velice povedené a určitě stojí za to se na ně podívat a načerpat inspiraci pro vlastní tvorbu.
Krátery po explozi vozidla
Pravidla říkají, že po explozi vozidla hráč model nahradí modelem area terénu, pokud ho má k dispozici. Z praxe je ale velice běžné, že hráči s sebou na hru netahají modely kráterů a ve většině případů pro jeho označování používají kostky, které se pak snadno posunou na jiné místo, zamíchají do ostatních, které se válejí po stole atd. Někdy si dokonce vystačí s konstatováním „tady je kráter“ Navíc tento přístup ani pravidla nepodporují, ale bývá akceptován.
(Pokračování textu…)
Canoptek Scarabs rychle a levně
Canoptek Scarabi jsou jednoznačně jedním z hitů nového Necroního kodexu. Nejen že jich v základu může být až 30, ale s Canoptek Spydery není problém jich do hry dostat ještě nemalé množství. Za vše může pravidlo Entropic strike, kterého se v scarab spamové armádě musí obávat všechny těžce mechanizované armády. Mají tak našlápnuto na drobnou změnu současné meta game. Scarabi jsou však pouze součástí stavebnice Necron Warriorů, kde jich je celkem 12 a i když na podstavec dáme jen tři, jsou to čtyři modely, ale minimální množství na spamovací armádu je kolem padesáti. Koupit si dvanáct krabic warriorů? Co pak s nimi? Po zveřejnění kodexu raketově stoupla jejich cena na ebay a vydražit je, tak znamená zaplatit kolem 100Kč za jednu bejzu. To už je levnější pořídit ty warriory a jich se pod cenou zbavit. Jak tedy lehce přijít k nějakým 150 kusům? Čtěte dále…
(Pokračování textu…)
Las-plas Razorback konverze věže
Na serveru Bell of Lost Souls vyšel článek, jak jednoduše a efektně provést konverzi Razorback věže s lascannonem a linkovanou plasmou.